第5章系统实现
5.1开发工具
系统中应用的开发工具总结如下表所示。
表5-1开发工具
名称 | 工具 | 版本 |
操作系统 IDE(Integrated Development Environment) | Windows Eclipse | 7/8/10 2017 |
服务器 | Tomcat | 9.10.7 |
JDK(Java Development Kit) | JDK | Java SE 8.0 (1.8.0) |
数据库 浏览器 界面工具 | MySQL 谷歌 Photoshop | 5.7 6.0 2016 |
5.2注册模块
未注册用户在用户注册界面uerRegister.jsp,输入新用户信息,点击注册后,新用户信息由界面传入控制层userAction,调用addUser(user)方法,通过userDAOImp向数据库用户表插入用户信息,由于用户账号是自动生成的,若成功则反馈注册成功,并提示新用户的用户账号;若失败则回到登录界面,并显示登录失败。
注册界面如下所示。
图5-1注册界面
用户注册关键代码如下所示。
* 注册
* @param user
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
user.setUserId(null);
user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));
service.save(user);
return success(1);
}
/**
* 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据
*/
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
@Column(name = "user_id")
private Integer userId;
/**
* 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)
*/
@Basic
@Column(name = "state")
private Integer state;
/**
* 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限
*/
@Basic
@Column(name = "user_group")
private String userGroup;
/**
* 上次登录时间:
*/
@Basic
@Column(name = "login_time")
private Timestamp loginTime;
/**
* 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时
*/
@Basic
@Column(name = "phone")
private String phone;
/**
* 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
*/
@Basic
@Column(name = "phone_state")
private Integer phoneState;
/**
* 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称
*/
@Basic
@Column(name = "username")
private String username;
/**
* 昵称:[0,16]
*/
@Basic
@Column(name = "nickname")
private String nickname;
/**
* 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成
*/
@Basic
@Column(name = "password")
private String password;
/**
* 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时
*/
@Basic
@Column(name = "email")
private String email;
/**
* 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)
*/
@Basic
@Column(name = "email_state")
private Integer emailState;
/**
* 头像地址:[0,255]
*/
@Basic
@Column(name = "avatar")
private String avatar;
/**
* 创建时间:
*/
@Basic
@Column(name = "create_time")
@JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
private Timestamp createTime;
@Basic
@Transient
private String code;
}
5.3登录/注销模块
用户在首页点击登录,进入用户登录界面uerLogin.jsp,输入用户账号和密码,点击登录,用户账号和密码信息由界面传入控制层userAction,调用userLogin(user)方法,通过userDAOImp向数据库用户表搜索该用户账号与密码,将最终结果反馈到前端。若成功则回到首页;用户成功登录,若失败则回到登录界面,并显示登录失败。
用户点击注销,清空浏览器session值,然后返回登录页或者首页。
登录界面如下所示。
图5-2登录界面
登录界面关键代码如下所示。
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();
String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
5.4用户模块
5.4.1个人资料模块
登录用户在首页点击进入用户中心userCenter.jsp,再点击修改个人信息按钮进入userChangeInfo.jsp界面,系统根据session中存储的目前登录的用户的账号,向控制层userAction发送请求,搜索当前用户信息,userAction向userDAOImp调用queryByUserId(user),向数据库的用户表搜索当前用户信息并将用户信息以对象的形式层层返回到userChangeInfo.jsp界面,显示出当前用户的个人信息。
若用户要对个人信息进行修改,则通过修改当前信息之后点击确认,向控制层userAction发送更改后的用户信息,调用changeUser(user)方法,通过userDAOImp向数据库用户表更新用户信息,若成功则反馈注册成功,则返回的userChangeInfo.jsp界面被更改成功;若失败则显示修改失败。
5.4.2宠物资讯模块
用户在登录状态下浏览宠物资讯时,点击加入宠物资讯信息后前台发起请求,将对应的宠物shuliang、id参数信息从前台传递GoumaiController类里,匹配到add()方法,add()方法调用GoumaiServiceImpl类的add()方法。
宠物资讯界面如下所示。
图5-3宠物资讯界面
5.4.3寄养计划模块
用户在登录状态下点击寄养计划页面进行预约寄养申请提交,从session中取出该预约寄养的信息,点击预约寄养,发起请求,将对应的预约寄养信息yuyuejicun、id参数信息从前台传递linyangController类里,匹配到add()方法,add()方法调用jicunServiceImpl类的add()方法。
寄养计划信息界面如下所示。
图5-4寄养计划界面
寄养计划的关键代码如下。
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
@Transactional
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){
BufferedReader br = null;
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
try{
br = reader;
String str;
while ((str = br.readLine()) != null){
sb.append(str);
}
br.close();
String json = sb.toString();
return JSONObject.parseObject(json, Map.class);
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
if (null != br){
try{
br.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
}
public void insert(Map<String,Object> body){
StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");
sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");
}
sql.deleteCharAt(sql.length()-1);
sql.append(") VALUES (");
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
Object value = entry.getValue();
if (value instanceof String){
sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");
}else {
sql.append(entry.getValue()).append(",");
}
}
sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);
sql.append(")");
log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);
Query query = runCountSql(sql.toString());
query.executeUpdate();
}
5.5管理员模块
5.5.1宠物信息管理模块
管理员对宠物信息项目进行增删改查。通过添加某个“宠物信息”信息内容,输入普通用户、用户姓名、用户电话、宠物姓名、宠物品种、宠物性别、接种情况、疾病历史等,点击提高按钮。
宠物信息管理界面图如下所示。
图5-5宠物信息管理界面
5.5.2寄养计划管理模块
根据需求,需要对寄养计划进行添加、删除或修改详情信息。例如添加寄养计划时,会给出数据填写的页面,该页面根据填写好的宠物房间同样会事先发送Ajax请求查询是否已存在,数据填写好之后提交到后台,会调用相关服务在数据库中插入记录。
寄养计划页面设计效果如下图所示。
图5-6寄养计划管理界面
寄养计划管理界面逻辑代码如下:
@RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})
public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {
Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(count.getResultList());
}
5.5.3寄养预约管理模块
管理员查看寄养预约管理里用户的寄养预约详情,支付情况,对寄养预约界面实现查询、删除等功能,并能通过计划名称、计划类型、用户姓名、审核状态、支付状态进行搜索。
图5-7寄养预约管理界面
寄养预约管理关键代码如下。
@RestController
@RequestMapping("auth")
public class AuthController extends BaseController<Auth, AuthService> {
/**
* 服务对象
*/
@Autowired
public AuthController(AuthService service) {
setService(service);
}
}
5.5.4资源管理模块
管理人员在“资源管理”这一菜单中可以对宠物资讯和所属分类进行管理。在“资讯分类”界面点击新增进入新增页面填写类型名称完成资讯分类信息的添加。在“宠物资讯”界面点击添加进入添加页面上传商品图片并填写标题、标签、分类、封面图、描述等信息完成宠物资讯信息的添加。在资源管理界面可以查看某列表中的宠物资讯的标题、封面图、文章分类、创建时间、更新时间、点击后面的“详情”可查看该资讯的详细内容。管理员还可以对宠物资讯和所属分类进行查询、重置、删除操作。
宠物资讯添加为例界面图,如图5-8所示。
图5-8资源管理界面图
资源管理的关键代码如下。
public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {
Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(map);
}
5.6工作人员模块
5.6.1宠物信息管理模块
工作人员可对用户的宠物信息进行资料填写添加,在宠物信息列表里可查看用户的宠物信息详情进行增删查改操作,可通过用户姓名、宠物姓名、宠物品种进行搜索。宠物信息管理界面如下图所示。
图5-9宠物信息管理界面图
5.6.2寄养预约管理模块
工作人员可查看用户的寄养预约列表里信息的详情,并可对用户的寄养预约进行审核并安排回复,填写相关资料后提交即可,可通过计划名称、计划类型、用户姓名、审核状态、支付状态进行搜索查询。寄养预约管理界面图如下图所示。
图5-10寄养预约管理界面图
第6章系统测试
6.1测试概述
软件测试是软件开发完成后必须经过的一道程序,它在软件开发过程中地位十分重要,需要由专业的测试工程师来对软件进行各方面的测试,大到功能模块测试,小到代码的单元测试,这对测试工程师来说需要有足够的耐心和专业的测试方案,软件测试归根结底就是对软件的结构和功能的综合测评,需要做到结构稳定和功能正确,二者兼顾。软件测试也叫寻找系统bug的过程,世界上没有完美无缺、不存在bug的软件,只能将软件的bug降到最低最小,来追求极致。
6.2测试过程
6.2.1登录测试
登录测试是系统最开始就要进行,测试用户能否登录,才能完成后续的功能操作。
登录测试用例表如下所示。
表6-1登录测试
用例编号 | YL001 | 程序版本 | 1.00 |
功能名称 | 使用者登录测试 | 编制人 | 李铁蛋 |
功能描述 | 根据用户的登录情况测试 | ||
用例目的 | 测试用户登录情况是否正确 | ||
测试项 | 测试数据 | 测试结果 | 预期结果 |
用户名 | 为空 | 请输入用户名 | 请输入用户名 |
密码 | 为空 | 请输入密码 | 请输入密码 |
用户密码组合 | 用户名:klouse 密码 klouses | 用户与密码不匹配 | 用户与密码不匹配 |
用户密码组合 | 用户名 : klouse 密码 klouse | 进入系统 | 正确的用户名和密码 登录系统 |
6.2.2信息录入测试
管理员在发布信息页面,通过按照预先格式发布信息,如果因为输入时候缺少相关内容,就不能发布成功,且有相应错误提示
信息录入发布测试用例表如下所示。
表6-1信息录入发布测试
用例编号 | YL002 | 程序版本 | 1.00 |
功能名称 | 信息发布测试 | 编制人 | 李铁蛋 |
功能描述 | 对使用者发布或者录入信息进行测试,判断其功能是否达到预期的要求 | ||
用例目的 | 对系统使用者录入发布信息进行原型测试。 | ||
测试项 | 测试数据 | 测试结果 | 预期结果 |
属性1 | 为空 | 请输入属性1对应的数据 | 请输入属性1对应的数据 |
属性2 | 为空 | 请输入属性2对应的数据 | 请输入属性2对应的数据 |
属性3 | 为空 | 请输入属性3对应的数据 | 请输入属性3对应的数据 |
全部输入 | 数据均填入 | 录入发布成功 | 录入发布成功 |
6.2.3信息更新测试
管理员在更新信息页面,通过按照预先格式更新信息,如果因为输入时候缺少相关内容或者更新的数据不符合当前规范的话,就不能更新成功,且有相应错误提示
信息更新测试用例表如下所示。
表6-1信息更新测试
用例编号 | YL003 | 程序版本 | 1.00 |
功能名称 | 信息更新测试 | 编制人 | 李铁蛋 |
功能描述 | 对使用者更新信息进行测试,判断其功能是否达到预期的要求 | ||
用例目的 | 对系统使用者更新信息进行原型测试。 | ||
测试项 | 测试数据 | 测试结果 | 预期结果 |
属性1 | 编号:321 | 编号更新成功 | 编号更新成功 |
属性2 | 名称:名称1 | 名称更新成功 | 名称更新成功 |
属性3 | 内容:内容1234内容 | 内容更新成功 | 内容更新成功 |
全部输入 | 数据均未更改 | 更新成功 | 更新成功 |
6.2.4信息删除测试
管理员在信息页面,通过点击数据删除按钮来删除该条数据,如果该数据和其他数据有关联,则提示是否确定删除。
信息删除测试用例表如下所示。
表6-1信息删除测试
用例编号 | YL004 | 程序版本 | 1.00 |
功能名称 | 信息删除测试 | 编制人 | 李铁蛋 |
功能描述 | 对使用者删除信息进行测试,判断其功能是否达到预期的要求 | ||
用例目的 | 对系统使用者删除信息进行原型测试。 | ||
测试项 | 测试数据 | 测试结果 | 预期结果 |
数据1 | 无任何关联的数据1 | 数据删除成功 | 数据删除成功 |
数据2 | 和其他数据有关联的数据2 | 请确认是否删除 | 请确认是否删除 |
6.3测试结果
在经过之前的所有的工作之后,通过对软件的测试方法、测试原则还有典型的测试用例进行全面的、深入的介绍。经过对系统的全面测试,系统目前所具有的所有功能均成功的实现并且通过了测试,整个系统实现了基于 Java 开发的期望。
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